Arkham Horror: The Black Goat of the Woods
Description
The fifth expansion for the popular detective game Arkham Horror. It introduces a mysterious cult whose members worship the Black Goat of the Woods and offer sacrifices to dark deities. The expansion includes 88 mythos cards, 9 monster tokens, 76 item cards, spells, and lures of corruption.
The game is in English.
Product's details
Rules English
Components English
Weight: 1400 g
9781589944619
2573
Reviews
34 (3 reviews)
If you're looking for a real challenge, you'll definitely be happy with the new herald, though it's still beatable. The corruption cards work great, but the cult membership and cult meetings only appeared once in about twenty games; players have no reason to join the cult, it's just not well thought out. It's nice to see monsters in the small expansion (even if half of them are recycled). Encounter cards are a must, and the box also includes a few items and spells, at least symbolically.
Kdo si chce opravdu zavařit, bude s novým heraldem jistě spokojený, ale i proti němu jde zvítězit. Karty korupce fungují skvěle, naopak členství v kultu a kultovní setkání se v cca dvaceti hrách objevilo snad jen jednou, jelikož hráči nemají důvod do kultu vstupovat, není to domyšlené. Potěšující je přítomnost monster v malém rozšíření (i když jsou z poloviny recyklovaná). Karty setkání nesmí chybět a v krabici je i několik předmětů a kouzel, aspoň symbolicky.
The smallest expansion yet, revolving around a new Herald – The Black Goat of the Woods.
Beyond the classic addition of Mythos and Encounter cards for Arkham and the Other Worlds (base game), you get new Cult Encounter cards for those operating in the Dark Cave, the Woods, and the Forbidden Island.
New items worth mentioning: Astral Mirror (a rare item) that cancels an Environment card; Awaken the Ancient (a spell) that brings a weakened Ancient One to the final battle; and Summon Monster (a spell).
Among the monsters aiding the Black Goat, you'll find the Dark Druid, who can move monsters around the board in quite annoying ways.
A new diabolical part of the game are the Corruption cards. These activate when the monster movement symbols on Mythos cards match both the symbol and the color. Some Corruption cards also carry passive penalties. These cards are never replenished, and once they run out, the Ancient One awakens!
Compared to The Dark Pharaoh (revised version), this expansion is smaller. You will enjoy it more when playing with just the base game rather than combining it with multiple expansions at once. However, as is customary in this game, just when it looks like the investigators are winning and the Black Goat is nowhere to be found, it appears with a fanfare and the investigators start to feel the heat.
Included in the expansion are several cards that allow you to make the game easier or harder from the start. Players usually adjust the difficulty informally anyway, but these cards make it official.
This isn't the first expansion I would recommend for the base game, but as an additional monstrous element for seasoned players, why not?
Zatím nejmenší rozšíření, které se točí kolem nového Heralda – Černého kozla z lesů.
Mimo klasický přídavek karet mýtů a setkání v Arkhamu a Vnějších světech (základní hry) dostanete i nové karty setkání kultu, který operuje v Temné jeskyni, Lesích a Zapovězeném ostrově.
Z nových předmětů stojí za zmínku: Astrální zrcadlo (vzácný předmět), který ruší kartu Prostředí; Probuzení Prastarého (kouzlo), které přivede oslabeného Prastarého k finálnímu boji; Vyvolání monstra (kouzlo).
Mezi monstry napomáhajícími Černému kozlu se objevuje Temný druid, který umí nepříjemně rozhýbat monstra na herním plánu.
Novou ďábelskou částí hry jsou karty Korupce. Ty se aktivují symboly pohybu nestvůr na kartých Mýtů, pokud se shoduje symbol i barva. Některé karty Korupce mají i pasivní postih. Tyto karty se nikdy nedoplňují a jakmile jsou vyčerpány, Prastarý procitá!
Ve srovnání s Temným faraonem (revidovaná verze) je toto rozšíření menší, při hře se základní hrou si jej užijete více, než v případě hry s více rozšířeními najednoo. Ovšem, jak bývá v této hře zvykem, když už to vypadá, že detektivové vyhrávají a Černý kozel pořád nikde, na scéně se vynoří i s fanfárami a detektivům začne téci do bot.
Součástí rozšíření je i několik karet, které umožňují hru od začítku ulehčit nebo ztížit. Dá se však očekávat, že hráči si případnou obtížnost neformálně upravují sami. S těmito kartami se to tak stane oficiálnější.
Nejedná se o rozšíření, kterým bych primárně základní hru rozšiřoval, ale jako doplnění dalšího zrůdného elementu do hry pro ostřílené hráče, proč ne.
Probably the weakest small expansion. The downside is that the new mechanics, specifically the cult and corruption encounter cards, rarely make it into play. You'll mostly get value from the increased variety provided by the cards that expand existing decks. If you already own other expansions, it's definitely worth picking this one up too, but otherwise, I'd recommend Curse of the Dark Pharaoh or Lurker at the Threshold instead.
Asi nejslabší malé rozšíření, nevýhoda je, že všechny novinky, které přináší, karty střetnutí kultu a korupce se málokdy dostanou do hry, takže spíš se využije rozšíření variability díky novým kartám rozšiřujícím stávající balíčky, pokud už máte jiná rozšíření, tak se určitě vyplatí dokoupit i tohle, ale jinak bych z malých rozšíření doporučil spíš Kletbu Temného faraona nebo Lurker at the Threshold.
1 - 3 reviews from 3