WhatsApp
(Mon-Fri 9:00-16:00)
cart 0
Your cart is empty :(
check out our tips

Alternative products

Description

Alien RPG is a core rulebook for the sci-fi horror tabletop roleplaying game set in the world of the iconic Alien film franchise. It throws you into a dark, unforgiving, and seemingly desolate universe.

The rules are fast-paced and easy to learn. They feature two core game modes: Cinematic, based on pre-made scenarios perfect for one-shot sessions (faster and more brutal), and Campaign, designed for long-term play, allowing you to freely explore the alien universe over multiple sessions.

The book is in English, features a robust hardcover binding, and contains 392 pages of rich, thematic illustrations.


This is the official ALIEN tabletop roleplaying game - a universe of body horror and corporate brinkmanship, where synthetic people play god while space truckers and marines serve host to newborn ghoulish creatures. It's a harsh and unforgiving universe and you are nothing if not expendable. Stay alive if you can. The ALIEN tabletop roleplaying game is a beautifully illustrated full-color hardcover book of 392 pages, both presenting the world of ALIEN in the year 2183 and a fast and effective ruleset designed specifically to enhance the ALIEN experience.

The game supports two distinct game modes:

  • Cinematic play is based on pre-made scenarios that emulate the dramatic arc of an ALIEN film. Designed to be played in a single session, this game mode emphasizes high stakes and fast and brutal play. You are not all expected to survive. The core rulebook contains one introductory Cinematic scenario, Hope's Last Day.
  • Campaign play is designed for longer continuous play with the same cast of player characters over many game sessions, letting you explore the ALIEN universe freely, sandbox style. The core rulebook contains random tables and other powerful tools to quickly create star systems, colonies, missions, encounters, and NPCs for your campaign.

The rules of the game are based on the acclaimed Year Zero Engine, used in award-winning games such as Tales from the Loop and Mutant: Year Zero, but adapted and further developed to fully support and enhance the core themes of ALIEN: horror and action in the cold darkness of space.

Links

Official game website
Downloadable materials

Product's details

World
Alien
Manufacturer
Free League Publishing
Binding
Hardcover
ISBN
9789188805553
Language
Angličtina
Pages
392
Year of publication
2019
Parameters
Weight: 1710 g
EAN
9789188805553
Product code
44659
Classified in categories

We recommend

Photos from customers

1

Reviews

3

5 (3 reviews)

5 
100%
3
4 
0%
0
3 
0%
0
2 
0%
0
1 
0%
0

How reviews work?

  • most beneficial
  • latest
David M. 

The game is built on a modified Year Zero Engine – a system based on rolling a pool of six-sided dice, where sixes mean success. It’s easy to learn and fast-paced in practice. A key element is the stress mechanism: the more stress your character has, the more dice you roll, but the higher the chance of panicking. This mechanic doesn't just build tension; it perfectly captures the psychological breakdown of characters under pressure. Players truly feel the fear as the dice pool and the risks grow. Stress and panic are the engines of drama here.

Visually, Alien RPG is stunning. The illustrations, layout, and text perfectly evoke the atmosphere of the films. The lore is rich, expanding the Alien universe with new information, factions, events, and technology. Fans will love it. The game is excellent for both beginners and GMs, thanks to clear rules and a high-quality starter set.

On the other hand, there are a few weaknesses. Lethality is very high; characters die often, sometimes just due to bad dice rolls. This can be frustrating, especially for players used to heroic tales. Long-term campaigns require stronger motivation and GM creativity, as the game can easily lose its momentum without the constant presence of xenomorphs. Then again, how long will a party enjoy dealing with just "aliens" over and over? And that is my final gripe. Most pre-made adventures revolve solely around xenomorphs. Surprisingly – it is Alien, sure. But what makes the game so juicy can eventually become its biggest problem.

If you're planning a long-term campaign, you'll need a good dose of creativity and a willingness to explore other dangers – human, corporate, environmental, or psychological. Official cinematic scenarios work great as one-shots or mini-campaigns, but they aren't flawless. Unfortunately, they often contain logical inconsistencies or mismatched details that can pull players out of the atmosphere. That’s why I strongly recommend that GMs study every adventure in detail, take notes, and fix any potential issues beforehand. In this regard, online forums for GMs (just search on Google) are a great resource for sharing tips, tweaks, and experiences from those who have already run the scenarios. There’s no shame in changing things – on the contrary, it’s often necessary to keep the game consistent and smooth.

Základním stavebním kamenem hry je upravený Year Zero Engine – systém založený na házení určitým počtem šestistěnek, kde šestky znamenají úspěch. Jednoduchý na naučení, svižný v praxi. Klíčovým prvkem je stresový mechanismus: čím víc stresu postava má, tím víc kostek hází, ale zároveň tím roste šance, že propadne panice. Tato mechanika nejen podporuje herní napětí, ale velmi dobře vystihuje psychologický rozklad postav pod tlakem – hráči skutečně cítí strach, když přibývají kostky i riziko. Stres a panika jsou zde motory dramatu.

Po vizuální stránce je Alien RPG nádherné – ilustrace, layout a texty dokonale navozují atmosféru známou z filmů. Lore je bohatý a rozšiřuje svět Vetřelce o nové informace, frakce, události i technologie. Fanoušci si přijdou na své. Hra se výborně hodí pro začínající hráče i GM díky přehledným pravidlům a kvalitní startovní sadě.

Na druhé straně je třeba zmínit několik slabin. Smrtelnost je velmi vysoká – postavy často umírají, a to i vinou kostek. To může být frustrující, zvlášť pro hráče, kteří jsou zvyklí na hrdinské příběhy. Dlouhodobé kampaně vyžadují silnější motivaci a kreativitu GM, protože bez opakované přítomnosti vetřelců hra snadno ztratí své tempo. Na druhou stranu – jak dlouho bude družinu bavit řešit jen „vetřelce“ stále dokola? A to je i moje poslední výtka. Většina předpřipravených dobrodružství se točí pouze kolem xenomorfů. Kupodivu – je to Vetřelec, jasně. Ale právě to, co je hlavní šťávou hry, může být časem jejím největším problémem.

Pokud plánujete dlouhodobější kampaň, je potřeba notná dávka kreativity a ochoty objevovat jiná nebezpečí – lidská, korporátní, environmentální, psychologická. Oficiální cinematic scénáře skvěle fungují jako one-shoty nebo minikampaně, ale nejsou bez chyb. Bohužel často obsahují logické nesrovnalosti nebo neladící detaily, které mohou hráče vytrhnout z atmosféry. Proto důrazně doporučuji, aby si GM každé dobrodružství podrobně nastudoval, udělal si poznámky a případné nelogičnosti upravil předem. V tomhle směru výborně fungují online fóra pro vypravěče (stačí pohledat přes Google), kde se sdílí tipy, úpravy a zkušenosti od těch, kdo daný scénář již hráli. Není ostuda něco upravit – naopak, je to často nutné k tomu, aby hra byla konzistentní a plynulá.

1 year ago
0
Ondřej Š. 

Alien is an RPG from Free League, the seasoned creators behind the thematic RPG Vaesen and the unconventional Tales from the Loop. In the Alien RPG, you'll find exactly what you'd expect—a game about surviving in a cold universe filled with xenomorph scum. The system isn't complicated; it's based on a dice-pool success mechanic and generates a very intense experience. So intense, in fact, that you'll often be rolling up new characters like a factory line. Alien isn't really suited for long campaigns because the game is always about the same thing—survival. That's not necessarily a bad thing, and I believe it will find fans for longer campaigns too, as the setting isn't just about aliens. However, the system is better suited for occasional play or one-shots. The book is beautifully crafted, featuring a gorgeous hardcover and high-quality paper with a black background. Environmentalists might have a heart attack over it, and I recommend book lovers flip through the pages with gloves on, as fingerprints tend to show up on the pages.

Alien je RPG z dílny Free League, což jsou ostřílení tvůrci tématického RPG Vaesen nebo netradičního Tales from the loop. V Alien RPG najdete přesně to, co byste od něj čekali - hru o přežití ve studeném vesmíru plného xenomorfní havěti. Systém není složitý, je založen na úspěchovém kostkovém systému a generuje velmi intenzivní zážitek. Intenzivní tolik, že budete často vytvářet postavy jak na běžícím pásu. Alien se moc nehodí na delší kampaň, protože jde ve hře stále o to samé - o přežití. Což nemusí být nutně na škodu a věřím, že si své příznivce najde i pro delší kampaně, protože setting není jenom o vetřelcích, ale systém se hodí spíše na občasné hraní nebo one-shoty. Kniha je velmi vyvedená, má krásnou pevnou vazbu, je na kvalitním papíře s černým pozadím, z čehož by mohli mít ekologové infarkt a knihomilům doporučuji listovat v rukavicích, protože na stránkách zůstávají otisky.

4 years ago
0
Martin L. 

Overall, Alien didn't really grab me. As a social horror, it's fairly weak (you can't milk that theme forever, and once you jump into it, it's no longer about the Alien).
If you play it as an existential horror, say goodbye to your character quickly. They die like flies (btw: I recommend buying the card deck for the campaign), at least if you have players trying to fight their way through aliens and needing an immediate replacement for their umpteenth dead body..
However, it's a suitable RPG for beginners; the rules are written very clearly and comprehensibly. Unfortunately, they don't focus enough on the aliens, they don't explain anything beyond the absolute basics, and they lean heavily into the new movies again.. So, plenty of room for fans to create. Still, I can't imagine it for a long campaign; after a short time, everything repeats itself, and once you've figured out the Alien, you can't really change it much.
Definitely 7/10 (Because of the very well-written rules; I wish other companies would take inspiration from them.)

Alien mě celkově nijak nezaujal. Jako horror na úrovni sociální to je poměrně slabé (téma se nedá čerpat do nekonečna a jakmile se na to skočí, už to není o vetřelci).
Pokud se to hraje jako existenční horor, rozlučte se rychle s vlastní postavou. Umírají jak na běžícím páse (btw: pro kampaň doporučuji koupit i sadu karet), aspoň pokud máte lidi, co se snaží probít se s alieny v combatu hned náhradu za jejich x té mrtvé tělo..
Nicméně pro začátečníky je to jako RPG vhodné, pravidla jsou napsaná velice přehledně a srozumitelně. Bohužel se nevěnují tolik vetřelcům, nevysvětlují nic víc k nim než ty největší základy a zase se hodně věnují novým filmům .. Čili pro fanoušky hodně prostoru pro tvorbu. Nicméně neumím si to představit pro dlouhou kampaň, po krátké době se to totiž všechno opakuje a vetřelec jakmile je prokouknut už nelze moc měnit.
Rozhodně 7/10 (Kvůli moc dobře sepsaným pravidlům, kéž by se inspirovaly i ostatní firmy.)

5 years ago
0

1 - 3 reviews from 3

Ooops, you seem to be without internet. The site is now offline.
Categories
Worlds
Book series
Blog
Advisors
Book authors
Gaming families
Collections
Characters
Manufacturers
Calendar
We did not find the products, but you might be interested: