WhatsApp
(Mon-Fri 9:00-16:00)
cart 0
Your cart is empty :(
check out our tips

Alternative products

Description

This book contains a detailed guide to the units and models for your Orks army. You'll find descriptions of every unit, special rules, points values for Matched Play, and other essential gaming info. Plus, it includes deep lore and a gallery of painted miniatures.

There are many horrific alien threats to be found among the stars, and the Orks are some of the very greatest among them. Born for battle and possessed of an all-encompassing love for war, the average Ork is a heavily muscled killing machine able to withstand tremendous punishment and heal from all but the most grievous injuries. When they collect in colossal migratory invasions called Waaagh!s, the Orks stampede across whole sectors leaving a trail of destruction in their wake, wrought by ramshackle vehicles, cobbled-together weaponry, and sheer, primal savagery.

Product's details

Manufacturer
Games Workshop
Frakce
Orks
Parameters
Weight: 804 g
EAN
9781839063473
Price
35,50 €
Availability
Sold Out
Product code
53177

We recommend

Photos from customers

1

Reviews

1

2 (1 review)

5 
0%
0
4 
0%
0
3 
0%
0
2 
100%
1
1 
0%
0
  • How reviews work?
  • most beneficial
  • latest
Ondřej V. 

The 9th edition Warhammer 40,000 Codex for Space Orks follows the same path as other recently released codexes. It lacks the lore and background details on the lives of this primitive, barbaric, yet indomitable race. The only thing receiving unprecedented space in this book are the new units and the background of the so-called Feral Orks. Their specific units and army, saturated with squigs and various beast-themed units, got a fresh injection of life thanks to a huge number of newly released models and corresponding rules. Everyone else, however, got the short end of the stick. If the reduction of narrative and atmospheric text had been balanced by adding diverse new rules for narrative play—like we saw with various Codexes and Codex Supplements for Space Marines, or even Drukhari and Necrons—it would be fine. The trouble is that, aside from the special rules for those beast armies, the Codex really only received the bare essentials: some campaign rules, classics like Stratagems, abilities and artifacts for commanders, and of course, special clan rules for the most prominent traditional Ork formations like Goffs, Freebooterz, or Evil Sunz. And that’s about it. As a Speed Freekz player, I’m actually quite disappointed, as I’ve been silenced by two paragraphs of rules for Speed Waaagh and that’s it. I feel somewhat maneuvered into buying that new beast army, which I really don't want among my buggies smelling of diesel and burnt rubber. For me, this edition of the Codex is a failure. I need it for playing, but it will rank among my least favorites, just like the sixth edition (which was downright ugly).

Codex k Vesmírným Orkům 9. edice Warhammer 40.000 jde obdobnou cestou jako ostatní už uveřejněné čerstvé codexové knihy. Ubyly texty objasňující pozadí a detaily ze života téhle primitivně barbarské a zároveň nezdolné rasy. Jediný, kdo v této knize dostal nebývalé množství prostoru jsou nové jednotky a pozadí tzv. divokých (Feral) orků, jejichž specifické jednotky a armáda prosycená squigy a různými zvířátkovými jednotkami dostala v této edici do žil novou krev díky obrovskému množství čerstvě vydaných modelů a náležitých pravidel. Ostatní přišli ovšem zkrátka o to víc. Kdyby bylo potlačení příběhových a atmosférických textů vyváženo přidáním pestrých a pro narativní hru určených nových pravidel, tak jako jsme to viděli třeba u různých Codexů a Codex Supplementů pro Space Marines a dokonce i u Drukhari a Nekronů, bylo by to fajn, potíž je, že vyjma speciálních pravidel pro ony zvířátkové armády dostal Codex skutečně jen nejnutnější základní výbavu, tzn. nějaká pravidla pro kampaně, klasiku jako finty (Stratagems), schopnosti a artefakty pro velitele a samozřejmě speciální klanová pravidla pro nejvýraznější tradiční formace Orků jako jsou Goffs, Freebooterz nebo třeba Evil Sunz. Ale to je tak nějak všechno. Jako hráč Speed Freekz jsem vlastně celkem zklamán, protože jsem byl umlčen dvěma odstavci pravidel pro Speed Waaagh a šmidra. Cítím se tedy jaksi vmanévrováván do koupení oné nové zvířátkové armády, kterou mezi svými naftou a spálenou gumou vonícími buginami fakt nechci. Za mě se tahle edice Codexu nepovedla, na hraní ji potřebuji, ale u mě bude patřit mezi neoblíbené, tak jako například edice šestá (která byla vyloženě ošklivá).

4 years ago
0

1 - 1 review from 1

Ooops, you seem to be without internet. The site is now offline.
Categories
Worlds
Book series
Blog
Advisors
Book authors
Gaming families
Collections
Characters
Manufacturers
Calendar
We did not find the products, but you might be interested: