Description
Forbidden Lands (boxed set) is a new fantasy roleplaying game set in an open world where your heroes embark on dangerous missions, face monsters, brave the wilderness, and perhaps one day defend their own stronghold.
The set is in English.
Forbidden Lands is a new take on classic fantasy roleplaying. In this open-world survival roleplaying game, you're not heroes sent on missions dictated by others - instead, you are raiders and rogues bent on making your own mark on a cursed world. You will discover lost tombs, fight terrible monsters, wander the wild lands and, if you live long enough, build your own stronghold to defend.
Contents of the boxed set:
- Hardcover Player’s Manual with faux leather covers, including rules for fast character generation, visceral combat, lethal magic, dangerous journeys and for building your own stronghold - easily be ported to your own favorite game world.
- Hardcover Gamemaster’s Guide with faux leather covers, including a rich and detailed description of the Forbidden Lands setting, a large illustrated Bestiary, extensive random encounters, and three complete adventure sites.
- The Legends & Adventurers booklet, letting you flesh out your characters and give them unique backgrounds.
- A huge full-color map, giving you the freedom to explore the Forbidden Lands any way you want, hex by hex.
- A sheet with sticker for adventure sites and gravestones, transforming the game map to a living, permanent record of your adventures.
From the creators of the award-winning RPGs Tales from the Loop, Coriolis - The Third Horizon and Mutant: Year Zero
Product's details
170 x 240 mm
Hardcover
5060523341092
Angličtina
2020
Weight: 500 g
5060523341092
45332
Reviews
25 (2 reviews)
Forbidden Lands, a game currently published in Czech by Mytago under the title Zapovězené země. In a word: AWESOME!
I can heap nothing but superlatives on Forbidden Lands – whether it's the mechanics (the rules and resolution systems), the design intent and how it's achieved, the setting, or the artwork, it's a work that deserves your attention in every respect.
FBL features a fantastic setting and plays like a hexcrawl, so you get a large, full-color hex map that you and your fellow players can explore and even shape together using clever stickers.
FBL has a great character creation system – it's fast yet complex, the characters feel alive, and the rules actively encourage you to roleplay them well.
FBL uses a brilliant resolution system based on a pool of six-sided dice. The dice, which you can buy separately, feature clear symbols and are a joy to roll. You practically don't need to do any math during resolution – you just roll the dice and immediately see how (un)successful you were.
FBL comes with modern mechanics and fresh solutions for game situations that are often boring or tedious in other games (tracking encumbrance, movement speed, managing consumables like torches and food, travel, stronghold building...)
In short: considering that there are other great expansions available for FBL, this is a game that shouldn't be missing from your collection if you enjoy low fantasy gaming. The game probably won't appeal to fans of the colorful, high-magic aesthetic of WoW or D&D – it is much more restrained, gritty, and definitely not superhero-like.
Forbidden Lands, hra kterou aktuálně vydává v češtině nakladateství Mytago pod názvem Zapovězené země. Jedním clovem: PECKA!
Forbidden Lands mohu ověnčit samými superlativy - ať se jedná o mechanickou část hry (tedy jednotlivá pravidla, vyhodnocovací mechaniky), o autorský záměr a způsoby, jakým ho bylo docíleno, o setting nebo výtvarné zpracování, ve všech ohledech se jedná o dílo, které si zaslouží vaší pozornost.
FBL mají skvělý setting, hrají se jako hexcrawl, takže k nim dostanete i velikou plnobarevnou hexovou mapu, kterou se svými spoluhráči můžete objevovat, ale díky důmyslným samolepkám též spoluutvářet.
FBL mají pěkný systém pro tvoření postav - je rychlý, ale komplexní, postavy jsou živoucí a pravidla vás vyloženě vedou k tomu je dobře hrát.
FBL mají parádní vyhodnocovací systém založený na poolu šestistěnných kostek. Kostky, které lze ke hře zakoupit zvlášť jsou opatřeny přehlednými symboly a je radost s nimi házet. Při vyhodnocování prakticky nemusíte provádět žádné matematické operace - prostě hodíte kostkami a hned vidíte, jak moc jste (ne)uspěli.
FBL přicházejí s moderními mechanikami a neotřelým řešením herních situací, které jsou v jiných hrách nudné a nezáživné (počítání naložení, rychlost pohybu, evidence spotřebních předmětů - pochodní jídla atp., cestování, stavba tvrze...)
Zkrátka: s přihlédnutém k faktu, že k FBL jsou k dispozici další skvělé rozšíření, tohle je hra, která by vám neměla ve sbírce chybět, máte li rádi low fantasy hraní. Hra pravděpodobně neosloví milovníky barevné přemagičtělé estetiky Wow nebo D&D - v tomto je spíše střídmá, drsná, ne tak superhrdinská.
We've just finished our third RPG session and I'm getting more and more excited. The evaluation system is simple (D6 dice pool), and the logical resource management, strictly supported by the rules, creates interesting and tense gameplay situations on its own.
The sense of discovery when exploring individual hexes adds a new dimension to map travel; traveling isn't a boring part of the game, but an integral one. This is combined with a random encounter generator (and not just: "you met 15 goblins, fight or flight?", but actual micro-stories that can evolve throughout the rest of the game).
The feeling of victory when discovering a new "adventure site" (essentially a dungeon), the feeling of despair when escaping from one...
For me, as someone who hasn't experienced old-school dungeon crawlers, it's a truly unique experience. Random dungeon generation is simple, and since it's based on the setting, it fits perfectly once you roll it up (this process itself is very interesting, even the GM gets a sense of discovery).
The production quality is also worth mentioning: in a compact box, you get two beautiful books (PHB and GHB) with black-and-white illustrations, a huge double-sided map, and stickers for adventure sites and tombstones (this game treats the death of adventurers as a certainty).
In short, this is a box you need to have at home, even if you never get around to playing it (which would be a shame).
Máme za sebou tretiu session tohto RPG a môžem povedať, že som nadšenejší a nadšenejší. Jednoduchý vyhodnovací systém (dicepool D6 kociek), logický manažment zdrojov dôsledne podporovaný pravidlami, ktorý sám o sebe vyvoláva zaujímavé a napínavé herné situácie.
Objaviteľský pocit pri objavovaní jednotlivých hexov dodáva cestovaniu po mape nový rozmer, cestovanie nie je nudná časť hry, ale jej integrálna súčasť. To v kombinácii s generátorom náhodných stretnutí (a nijaké: stretli ste 15 goblinov, boj alebo útek?, ale normálne mikropríbehy, ktoré sa počas ostatnej hry môžu vyvíjať ďalej).
Víťazný pocit pri objave novej "adventure site" (v podstate dungeon), pocit zúfalstva pri úteku z neho...
Pre mňa, ako niekoho, kto nezažil staré oldschool dungeon crawlery, je to naozaj nevšedný zážitok. Náhodné generovanie dungeonov je jednoduché a keďže vychádza zo settingu, aj priamo do neho po nahádzaní jednoducho zapadne (tento proces je sám o sebe veľmi zaujímavý, aj GM má zrazu pocit objavovania).
Za zmienku stojí aj produkčná stránka hry: v spratnom boxe dostanete krásne dve knihy (PHB a GHB), čiernobielo ilustrované, obrovskú mapu (obojstrannú), nálepky s dobrodružnými miestami a náhrobkami (táto hra so smrťou dobrodruhov počíta ako s istotou).
Skrátka a dobre, toto je ten box, ktorý treba doma mať aj v prípade, že sa ku hre nikdy nedostane (čo by bola škoda).
1 - 2 reviews from 2