Description
Fate: Rozcestí is an award-winning modern tabletop role-playing game available entirely in Czech.
With just a few minutes of preparation, you can dive into a world of amazing adventures. Step into the shoes of your favorite sci-fi character and fly through space, open a magical potion shop as a witch in the modern world, or play as an inventive talking cat and show the stray dogs who runs the neighborhood. Survive the sinking of an ocean liner, take down robbers on an airship, or raise a dragon hatchling. What more could you ask for?
Fate: Rozcestí is a tabletop RPG where you create compelling characters and live out their stories—whether they live in the real world or a fantasy one. It doesn't matter if they are humans, vampires, angels, or talking monkeys. Forget spending hours studying rules. The game is simple and friendly even for complete beginners.
Fate: Rozcestí is a streamlined, fully playable Czech adaptation of the fourth edition of Fate. Originally created in the USA, it has become a worldwide bestseller. The Czech version is based on the 2013 Fate Accelerated rules and includes additions based on feedback from the Czech gaming community.
We recommend getting at least four Fate dice to play.
The manual is in Czech and has 64 pages. Suitable for 2 to 6 players aged 12 and up (or from 6 years old with adult supervision).
Links
complete book in PDFcharacter sheet Fate on Wikipedia
discussion on the RPG forum
official game website (English)
Product's details
Reviews
74,1 (7 reviews)
- most beneficial
- latest
An interesting, simple, and universal system. Whenever I want to play a movie or game RPG adaptation, I reach for Fate.
You don't need original dice; standard six-sided dice from a board game will do just fine.
There's also a great character sheet available online that includes helpful hints. Highly recommended for beginners.
Zajímavý jednoduchý univerzální systém. Když chci hrát filmovou nebo herní rpg adaptaci tak sáhnu po Fatu.
Není nutné mít originální kostky, šestistupnky z člověče nezlob se postačí.
Na internetu je i hezký deník, který je i s nápovědami. Vřele doporučuji pro začátečníky.
Setting-agnostic rules for advanced players, where the game master, in particular, needs to be capable of improvisation.
Everything is very loose, based on an active, imaginative approach, and in my opinion, best suited for friends or players who are already used to each other. Otherwise, it's also a great source of inspiration for other role-playing games, whether in terms of homebrew rules and mechanics for creating plots and games, or in terms of content for generating ideas for stories and characters, both short-term and long-term.
Bezsettingová pravidla pro pokročilější hráče, příčemž hlavně průvodce hrou musí být schopný improvizace.
Vše je hodně volné, založené na aktivním imaginativním přístupu a podle mě spíš pro kamarády nebo hráče, co jsou už na sebe zvyklí. Jinak ale i skvělý inspirační zdroj pro jiné hry na hrdiny, ať co se týče domácích úprav pravidel a mechanik při tvoření zápletek a her, nebo i obsahově ve smyslu dílčích i dlouhodobých nápadů pro tvoření příběhů a postav.
You need at least 4 Fate dice for this RPG, though 4 per player is ideal. This RPG didn't really blow me away. The game is too loose, and the rules don't solve all that much.
The advantage, however, is that these rules apply to any setting or story you can dream up.
Personally, I prefer RPGs with tighter rulesets; the Game Master doesn't have to improvise as much and has a solid framework to lean on (e.g., Dračí doupě version 1.6 or the new Dračí hlídka).
In terms of graphics, this book also falls short compared to the aforementioned Dračí hlídka. While the book includes illustrations, it lags behind the design of modern RPGs like Dračí hlídka or Forbidden Lands.
However, I can recommend this game to players and GMs who:
- don't want to play only in medieval fantasy settings
- want loose rules and don't want to keep looking things up in tables
- want to focus primarily on storytelling
- don't speak English well enough to study the full Fate Core System
K této RPG hře potřebujete minimálně 4 Fate kostky, ale nejlépe 4 pro každého hráče. Úplně mě toto RPG nenadchlo. Hra je příliš volná a pravidlo toho zas tolik neřeší.
Její výhoda ale je, že tyto pravidla lze aplikovat na jakékoliv prostředí a příběh, který si vymyslíte.
Mně osobně ale spíše sedí RPG hry, které jsou více svázány s pravidly, vypravěč pak nemusí tolik improvizovat a může se o pravidla opřít (např. Dračí doupě verze 1.6 nebo nová Dračí hlídka).
Po grafické stránce tato kniha také nedosahuje kvalit např. již zmíněné Dračí hlídce. Kniha je sice doplněna obrázky, ale za designem nových RPG her zaostává (Dračí hlídka, Zapovězené země).
Tuto hru lze ovšem doporučit těm hráčům a vypravěčům:
- kteří nechtějí hrát jen ve středověkém fantasy
- chtějí mít volné pravidla a nechtějí pořád něco hledat v tabulkách
- chtějí se hlavně soustředit na vyprávění příběhů
- neumí anglicky, aby si nastudovali plnou verzi Fate core system
FATE: Rozcestí is a streamlined version of the FATE system. FATE is an RPG system built on "aspects" and fate points – these mechanics motivate you to actually "roleplay" rather than just mechanically rolling dice against tables, as is the case in some other systems.
The best part is that you can easily adapt the FATE system to virtually any game setting you want.
Compared to FATE Core, Rozcestí differs primarily by using "approaches" instead of Skills, which simplifies the game. Perhaps a bit too much for my taste.
It would be great if a Czech translation of the full, non-simplified FATE Core rules were released eventually.
It is worth noting that all FATE rules are available for free download from the publisher's website. However, having the booklet on hand at home is definitely useful, especially if you are just learning the system.
FATE: Rozcestí je odlehčenou verzí systému FATE. FATE je RPG systém založený na používání "aspektů" a bodů osudu - tyto mechaniky Vás pak motivují ke skutečnému "hraní role", a nejenom k mechanickému házení kostek podle tabulek, jako tomu je v některých jiných systémech.
Skvělé je, že systém FATE lze snadno naroubovat prakticky na jakékoliv herní prostředí chcete.
Rozcestí se oproti FATE Core liší především tím, že namísto Dovedností používá tzv. přístupy, které hru zjednodušují. Na můj vkus možná až příliš.
Bylo by skvělé, kdyby časem vyšel i český překlad nezjednodušených pravidel FATE Core.
Za poznámku stojí, že všechna pravidla FATE jsou dostupná volně ke stažení ze stránky vydavatele. Brožurku se ale rozhodně hodí mít doma po ruce, obzvlášť, pokud se systém teprve učíte.
I'd call this RPG system the most universal one out there.
It easily adapts to any setting, and without long character creation (RPG players know what I'm talking about—sometimes making a character takes longer than the actual game :D), players can jump straight into the action!
We love playing it at Hogwarts, where players as house students solve various mysteries!
In short, it's an affordable RPG system that focuses more on storytelling and only presents truly important narrative decisions, giving the GM plenty of freedom :)) 9/10 ;)
Tenhle systém RPG bych označil jako nejvíc univerzální.
Snadno se přizpůsobí jakémukoliv prostředí a bez dlouhých vytváření postav(Hráči RPG vědí o čem je řeč, občas tvorba postavy zabere více času než samotné hraní :D) se hráči mohou vrhnout hned do akce!
Hrajeme nejraději v Bradavicích kde hráči jako studenti z kolejí řeší různé záhady!
Zkrátka cenově dostupný RPG systém který se více zaměřuje na vykládání příběhu a předkládá k řešení jen opravdu důležitá rozhodnutí pro příběh a GM tak má dost volnou ruku :)) 9/10 ;)
A nice, universal system, but the aspect concept is completely redundant here since stunts perform the exact same function without costing fate points.
Hezký, univerzální systém, ale koncept aspektů je zde naprosto zbytečný, když úplně stejnou funkci vykonávají triky a nemusí se za ně utrácet body osudu.
1 - 7 reviews from 7